Games van 2024: Final Fantasy 7 Rebirth

Dit jaar heb ik eindelijk een stap gemaakt door weer eens een Final Fantasy-game te gaan spelen. Eerder deelde ik al waarom ik sinds Final Fantasy 9 geen ander deel heb gespeeld en wat was Final Fantasy 7 Rebirth een fantastische game om het weer eens te proberen!

(meer…)

Games van 2024: Marvel Rivals

Marvel Rivals is sinds deze maand uit en gaat, net als Concord deed, de concurrentie aan met games als Overwatch en Team Fortress 2. De game van NetEase heeft natuurlijk de “mazzel” dat het gebruik kan maken van een heel sterk IP. Echter brengt dat ook een hele verwachting met zich mee die maar na gekomen moet worden.

(meer…)

Gamingnation wenst je gelukkige feestdagen en een mooi uiteinde!

Het jaar is alweer bijna ten einde en we gaan weer lekker met zijn allen genieten van de feestdagen!

(meer…)

Games van 2024: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Nintendo had dit jaar eigenlijk een vrij stabiel jaar en dat was misschien ook wel logisch met Tears of the Kingdom en Metroid Prime remastered vorig jaar. Toch wist “Big N” ons te verrassen met The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

(meer…)

Game van 2024: Astro Bot

In de komende week zullen we nog eens wat games bespreken die in dit jaar de revue passeerden. Zo ook de Game of the Year winnaar Astro Bot. Immers is dit toch echt wel een platformer die iedereen gespeeld moet hebben!

(meer…)

Call of Duty Black Ops 6, Dragon Ball Sparking! Zero en meer releases in oktober

De maand september is weer voorbij en dat betekent dat we al heel wat leuke releases achter de boeg hebben, maar dat er ook nog veel meer aan zit te komen. Zo verschijnen in oktober Call of Duty Black Ops 6, Dragon Ball Sparking! Zero en Super Mario Party Jamboree.

(meer…)

Call of Duty: Black Ops 6: roundbased zombies terug, nieuwe movement en meer!

Call of Duty Black Ops 6 kreeg na de Xbox Games Showcase haar eigen Direct en daarin werden een hoop nieuwe details onthuld, zoals het Omnimovement systeem. We hebben even alles voor jullie op een rijtje gezet!

(meer…)

Little Devil Inside, een (te?) ambitieus project van een kleine studio

Little Devil Inside was een game die voor het merendeel van het gamers opeens in het oog sprong in 2020, toen de kleurrijke indiegame grootschalig werd aangekondigd tijdens Sony’s State of Play. De trailer toonde artistieke graphics met absurbistische humor en gaf de belofte van een grote wereld vol avontuur. Niemand zag Little Devil Inside aankomen en het gaf zeker de nodige reuring onder journalisten én gamers. Waar kwam deze game vandaan? Wie zijn deze ontwikkelaars? Hoe zal de game spelen? Iedereen was enthousiast over deze aankondiging vanuit Sony en de compleet onbekende ontwikkelaar. Ik zal een geheim verklappen: dit was niet eens de aankondiging. Little Devil Inside was in 2020 al even in ontwikkeling. Niet een jaar, niet twee jaar, maar al sinds 2015.

Little Devil Inside 2020 trailer

De Kickstarter

In 2015 richtte de piepkleine, Zuid-Koreaanse ontwikkelaar Neostream Interactive – toen bestaande uit drie man – een Kickstarter op. Met een pledge van 250.000 dollar wilde zij hun allereerste titel ontwikkelen, Little Devil Inside. Het duurde niet lang voordat het doel werd bereikt en ze er zelfs met een slordige 50.000 dollar erover heen schoten. Verschillende alfatrailers werden getoond aan de backers als beloning van hun gulle donaties. Er waren zelfs Pledge Goals van 8.000 dollar, waarbij men onder andere credits in de game zouden krijgen. Met zulke bedragen kan men alleen maar gissen over hoeveel geld er is gedoneerd aan de studio voor de belofte van een avontuurlijke game.

De Kickstarter werd bijna maandelijks geüpdatet met verschillende nieuwtjes, over hoe de ontwikkeling ging en over de verschillende platformen waar de game op zou worden uitgebracht. De belofte werd gemaakt dat Little Devil Inside zou verschijnen op Steam, PS4, Xbox en de Wii U (ja, zo lang geleden was dit al). De Wii U belofte werd later vervangen naar de Switch, aangezien de opvolger van de Wii het niet zo goed deed als men had verwacht. De backers waren enorm enthousiast over alle ontwikkelingen. Dat het originele releasejaar van 2016 niet werd gehaald werd al snel vergeven, door de ambitieuze doelen en de grootte van het team. Dat team groeide daarbij ook flink door de jaren: waar ze begonnen met drie man, waren ze volgens een interview uit 2017 al met 15 man aan het werk.

Little Devil Inside Alfa 2015

Radiostilte

In de beginjaren van Neostream Interactive, werden de nodige interviews gehouden met het team. Het lijkt er echter op dat er na 2017 geen enkel interview meer is gehouden – of geplaatst -, waardoor het lastig is om een kijkje te nemen achter de schermen. Op internet is er nauwelijks informatie te vinden over dit team; de informatie op Glassdoor en LinkedIn is zeer summier en er is verder geen publieke informatie bekend.

Wat hier ook niet bij helpt, is de complete radiostilte vanuit het ontwikkelteam sinds 2020. De Kickstarterpagina wordt sinds juni 2020 niet meer geüpdatet. Hun eigen webpagina wordt al niet meer geüpdatet sinds 2015. De laatste YouTube video is sinds 2020. De laatste Facebook update is ook van dat jaar, om zich te verontschuldigen voor het vermeende racistische uiterlijk van een bepaalde vijand in de State of Play trailer. Wat kon dit hebben veroorzaakt? Ik heb persoonlijk een vermoeden: Sony kwam in het spel.

 

Little Devil Inside racismeSony neemt het roer over

De complete radiostilte vanuit Neostream Interactive komt op de tijdlijn wel akelig overeen met de eerste State of Play-trailer. Sinds de release van deze trailer, zijn de lippen stevig gesloten vanuit het ontwikkelteam. Ik bedoel niet dat er maar mondjesmaat updates komen; er is sindsdien totaal geen informatie meer vrijgegeven en geen enkel interview gehouden. Geruchten begonnen te ontstaan op websites als Reddit dat de zuid-koreaanse ontwikkelaar niet meer met een game zouden komen. Vanuit Sony zelf werd er ook geen woord gerept over de indie-game. We kunnen alleen maar speculeren over de redenen hiervoor, maar mogelijk heeft Sony een hoop geld geïnvesteerd in de studio, met als verwachting dat er eindelijk een einddatum zou komen aan de ontwikkeling van Little Devil Inside.

Little Devil Inside 2021Teken van leven in 2021

Dit veranderde vervolgens weer in 2021, toen er – tegen iedereen z’n verwachting in – een trailer werd getoond op de State of Play van Little Devil Inside. Deze trailer toonde eindelijk wat meer over de gameplay zelf, in plaats van de meer artistieke showcase van het jaar daarop. Hoewel het nu meer op een daadwerkelijk spel begon te lijken, begonnen fans en backers van het project zich wel zorgen te maken over de schaal van het spel. Van de beloofde open wereld leek weinig meer over te zijn. Dit leek te zijn vervangen voor kleine, maar kunstzinnige scenario’s. De speler zou zich als een matroyshka poppetje moeten verplaatsen op een wereldkaart. Dit stond niet in verhouding met de eerdere beloftes die was gemaakt aan alle donateurs.  Daarbij werd ook in deze trailer – ondanks het tonen van de gameplay – het nog steeds niet duidelijk wat je nu allemaal doet in Little Devil Inside. Is het een puzzelspel? Moet je vechten en zo ja, hoe gaat dat? Hoe groot is de wereld? Wat is het verhaal? Hoewel de fans van de mysterieuze game blij waren met het teken van leven, kwamen er toch wat zorgen naar boven. De gemoederen werden wel bedaard met een simpel jaartal aan het einde van de video: 2022.

little devil inside winter 2022Winter 2022?

De kans dat Little Devil wordt uitgebracht is levensgroot. Met een bedrijf als Sony die er nu druk op heeft gelegd met de State of Plays, lijkt het mij dat de game alleen gecanceld zal worden in de meest benarde situaties. We zijn nu echter over de helft van 2022 en we hebben nog steeds geen releasedatum- of window gekregen. Een enigszins betrouwbare bron van lekken is er achter gekomen dat Little Devil Inside staat gepland voor de aankomende winter, maar dit moeten we niet aannemen als een vaststaand feit.

De grootste vraag is of Neostream Interactive alle verwachtingen kan waar maken, zeker van de backers die honderden – of zelfs duizenden – euro’s hebben geïnvesteerd in dit project. De schaal lijkt te zijn verkleind en er is nog steeds geen concreet beeld van hoe de game precies zal spelen. De cynische Rotterdammer in mij zegt dat dit om een kleine studio gaat die zich heeft verslikt in een veel te ambitieus plan, maar het hoopvolle kind wil nog steeds geloven dat Sony de nodige push heeft gegeven om de droom van Little Devil Inside waar te maken.

 

Sfeerverslag: AnimeCon

Afgelopen zaterdag namen wij als Gamingnation een kijkje op AnimeCon. Eén van de grotere evenementen als het gaat om games, anime, cosplay en nog veel meer. Benieuwd naar hoe zo’n dag eruit kan zien? Lees dan snel verder! (meer…)

TryOut: Mario Strikers Battle League Football

Nintendo Switch Online leden konden afgelopen weekend aan de slag met de nieuwe Mario Strikers game. Uiteraard konden wij als Gamingnation niet achterblijven! (meer…)

Gamingnation

Gamingnation 2024 | Privacybeleid | Vacatures | Contact |