Meer ontslagen in de game-industrie, Elden Ring verfilming op komst? en meer in overig nieuws week 27

Het begint langzaamaan komkommertijd te worden en het nieuws wordt steeds wat minder spannend. Toch hadden we genoeg “voer” om jullie deze week even up to date te houden!

Nieuws

Hoewel Sony niet aanwezig is tijdens de Gamescom zal het bedrijf wel aanwezig zijn tijdens de Tokyo Games Show. Opvallend detail: het bedrijf wordt door de organisator bij de “indie games” gestationeerd, terwijl andere de platformhouder onder “Family Game Area” hebben vermeld.

De Tokyo Games Show belooft in ieder geval groots te worden met meer dan 731 partijen op 3190 stands!
Waar Sony het “thuisfeestje” wel viert, zal Microsoft niet van de partij zijn bij de Tokyo Games Show. Hiermee lijkt het toch steeds meer op dat het bedrijf niet meer de strijd aan gaat met Sony en Nintendo in “het land van de rijzende zon”.

Mocht je Suicide Squad nog spelen, hebben we goed nieuws, want het tweede in-game seizoen van de game introduceert namelijk het personage Mr. Freeze.

Film en seriesnieuws

Het is alweer vier jaar stil rondom de verfilming van Metal Gear Solid, maar gelukkig is daar deze week een klein beetje verandering in gekomen. Ari Arad, de regisseur van de film, heeft laten weten dat hij vooralsnog bezig is met het script. Hij is ervan overtuigd dat iedereen die de film gaat zien “enthousiast en verrast” zal worden.

Ook was er opmerkelijk nieuws rondom een verfilming van Elden Ring. George R. R. Martin heeft namelijk een opmerkelijk uitspraak gedaan op een blog. Daar zei hij namelijk het volgende over een mogelijke serie/ film van de populaire game uit 2023:

Oh, en over die geruchten die je misschien hebt gehoord over een speelfilm of televisieserie gebaseerd op Elden Ring… daar heb ik niets over te zeggen. Geen woord, nee, niets, ik weet niets, je hebt nog nooit een piep van mij gehoord, mum mum mum. Welk gerucht?”

Watch Dogs krijgt een verfilming en vandaag maakt Ubisoft bekend dat de productie ervan gestart is!


Helaas lijken we dit niet over de serie van Horizon te kunnen zeggen. Volgens de laatste geruchten is de serie van showrunner Steve Blackman, bekend van The Umbrella Academy, geannuleerd door Netflix. Het is niet bekend of een andere partij de serie over gaat nemen.

Nog meer ontslagen!

Dit jaar staat in het teken van de reorganisaties en voornamelijk het ontslaan van ontwikkelaars. Eerder deze week was het Ubisoft die 33 ontwikkelaars liet weten op zoek te moeten naar een andere baan. Deze ontwikkelaars waren gestationeerd bij Ubisoft Toronto, dat onder andere de ontwikkeling van de Prince of Persia: Sands of Time remake voor zijn rekening heeft.

Ook bij Microsoft lijkt het einde nog niet in zicht. Eerder dit jaar werden er al 1900 personeelsleden ontslagen en nog steeds is niet iedereen zeker dat hij/ zij nog lang een baan heeft bij de platformhouder. Zo hoorde Jessie Thomas op haar vakantie dat ze niet meer terug hoefde te komen en claimt journalist Tom Warren dat het hier niet bij gaat blijven.

Trailers van de week

A44 komt deze maand met Flintlock: Siege of Dawn en in een video wordt de gameplay uitgebreid getoond. De video duurt maar liefst 22 minuten, dus zorg dat je wat lekkers bij de hand hebt!

Payday 3: Chapter 2 “Boys in Blue” introduceert een singleplayer modus (beta) en later dit jaar een offline modus. In een nieuwe trailer wordt onder andere een nieuw level getoond.

De Crazy Taxi reboot wordt een open wereld multiplayer game. Dat blijkt uit een nieuwe video waarin SEGA nieuw personeel probeert te werven. Het zal nog steeds de bedoeling zijn om zo veel mogelijk passagiers zo snel mogelijk op hun plek van bestemming te brengen, maar je zult het dus opnemen tegen andere spelers.

Op 8 juli zal Agent Smith zijn opwachting maken in de brawler Multiversus van Warner Bros. Check hieronder wat voor moves het personages met zich meebrengt!

Final Fantasy XIV heeft deze week diens vijfde en laatste uitbreiding ontvangen en uiteraard wordt de lancering van Dawntrial gevierd met een launch trailer!

Nintendo heeft deze week weer zeven NES games aan Nintendo Switch Online toegevoegd. In de onderstaande trailer zie je welke games dat zijn!

Nintendo ziet nog geen toekomst in gebruik AI

Hoewel steeds meer uitgevers in de gamesindustrie gebruik maken van kunstmatige intelligentie (AI), blijft Nintendo toch liever op de traditionele manier games ontwikkelen.

(meer…)

Capcom bevestigt komst van nieuwe Resident Evil

Er wordt al enige tijd gespeculeerd over nieuwe Resident Evil-games en zelfs een remake van het eerste deel en gisteravond heeft Capcom bevestigd dat er in ieder geval één nieuw deel aankomt.

(meer…)

Tweede DLC “The Lake House” voor Alan Wake 2 verschijnt in oktober

Remedy heeft in een FAQ op de officiële website laten weten wanneer de tweede DLC voor Alan Wake 2 zal verschijnen. “The Lake House” kunnen we in oktober verwachten.

(meer…)

Avowed net zo lang als The Outer Worlds, Fortnite modus lijkt erg op Resurgence en meer in overig nieuws week 26

De eerste echte zomerse werkweek is alweer ten einde en hoe mooier het weer hoe minder groots het nieuws lijkt te zijn. Desondanks hebben we toch nog even al het overige nieuws voor jullie samengevat!

(meer…)

Ubisoft heeft meerdere Assassin’s Creed remakes in petto

Yves Guillemot heeft in een interview laten weten dat er meerdere remakes van oudere Assassin’s Creed-games in ontwikkeling zijn.

(meer…)

Keert Verdansk begin volgend jaar pas terug in Call of Duty Warzone?!

Er wordt al een aantal jaar gespeculeerd over de populaire Battle Royale map Verdansk van Call of Duty Warzone en deze lijkt pas begin volgend jaar terug te keren.

(meer…)

Bekijk hier de Nintendo Direct live!

Nintendo kickt de Direct af om 16:00 en zal in een 40 minuten durende show de games tonen die dit najaar naar de Nintendo Switch komen. Kijken jullie mee?

(meer…)

Avowed releasedatum mogelijk gelekt, Star Wars speeltijd bekend en meer in overig nieuws week 24

De werkweek zit er weer op en na een weekend vol game onthullingen en trailers was het deze week vooral nagenieten. Zo hoorden we voornamelijk veel over games die dit weekend getoond werden, zoals Avowed, de nieuwe Fable en Assassin’s Creed Shadows.

(meer…)

Review: F1 24 – mag nog wel een beetje gas bij!

EA Sports heeft ons dit jaar weer verblijdt met een review-exemplaar van F1 24. Of we na het spelen nog steeds zo blij zijn, lees je in deze review!

Ieder jaar is dat moment dat het nieuwe seizoen wordt geopend van alle sporten. Dit begon vroeger pas in augustus, maar is in het geval van de F1-reeks steeds dichterbij de start van het seizoen (hopelijk nog een jaartje of 4 à 5 te gaan voor een gelijktijdige release). Hiermee lijkt de racegame steeds beter het momentum te kunnen pakken en hopen we dat dit niet ten kosten gaat van de kwaliteit van de game.

F1 24 klinkt op papier als een gigantische upgrade ten opzichte van het deel van vorig jaar. Met onder andere het Dynamic Handling systeem, een vernieuwde carrière modus, waaronder de mogelijkheid om met legendarische coureurs te rijden en verbeteringen aan de tracks, lijkt het garant te staan voor succes.

F1 24 reviewEA Sports Handling System

De praktijk is echter toch anders, want de game voelt namelijk niet als een groot updatepakket, maar eerder het fijn schaven van de game van vorig jaar. Om te beginnen met het Dynamic Handling systeem: hoewel het systeem het onderstuurprobleem van F1 23 lijkt aan te pakken, is dat niet het geval. Het systeem zorgt er namelijk voor dat het de bolides wat agressiever op de baan aanvoelen en bochten wat scherper in kan sturen.

Hoewel dit dus een oplossing lijkt voor het probleem van de game van vorig jaar is dat helaas niet het geval. Het blijft bij sommige races nog steeds een gevecht om binnen te lijnen te blijven. Je hebt het gevoel dat je constant moet balanceren tussen onder- en overstuur en dan werkt het niet mee dat de F1-wagens vaak niet stabiel aanvoelen. Zo gebeurt het nu nog sneller dat je wagen spint als je net iets te veel gas geeft in de bocht, ook al heb je de tractie controle volop aan. Het is gelukkig niet het meest grote probleem tijdens de race, want je kunt middels een flashback dingen ongedaan maken, maar als het gebeurt tijdens een snelle ronde rijden, kan dat weleens frustreren.

Wat wel een mooie bijkomstigheid is of in ieder geval zo lijkt, is dat je in deze game niet alleen het verschil voelt tussen de verschillende wagens, maar ook aan de status van je banden. Hoe meer slijtage hoe minder grip je hebt en hoe groter de kans is dat je een momentje zult hebben. Het was in de voorgaande games al nodig om op je bandenslijtage te letten, maar in deze game is het nog belangrijker om op je rijstijl te letten en zo vroeg mogelijk aan te leren hoe je jouw banden zo lang mogelijk “overeind” kunt houden.

F1 24 review

Een glansrijke carriere met Senna of Schumacher?!

De carriere modus is dit jaar flink verandert en niet alleen doordat alle coureurs er nog meer uitzien dan hun equivalenten op TV, maar ook doordat je nu zelf in de bolide van Max of Lewis of Lando kunt gaan zitten. Uiteraard kun je nog steeds een eigen coureur of zelfs team aanmaken, maar naast de bekende F1 Grid van dit jaar, de F2 Grid van vorig jaar zijn er ook een grote groep legendes waar mee je aan de slag kunt. Denk hierbij aan Ayrton Senna, maar ook Michael Schumacher, Juan Pablo Montoya en streamers als Jarno Opmeer.

Echter voor je de keuze maakt uit welke coureur en voor welke team je hem wil laten spelen: ja je kunt bijvoorbeeld Michael Schumacher voor Red Bull laten rijden, is er nog de keuze voor wat voor carriere je wil beginnen. Er zijn vier verschillende modi, namelijk als coureur, een team beginnen en naar de top helpen, een twee speler carrière en een uitdagingen carrière.

In laatstgenoemde moet je zo veel mogelijk uitdagingen voltooien en krijg je gewoon een coureur toegewezen. Zodra je bewijst dat je het kan, zal je punten verdienen en daarmee kun je faam scoren door jouw naam op de online leaderbord te zetten.

Ook een geinige toevoeging aan de carriere met een van de huidige coureurs is hoe zij hun overwinning vieren. Codemasters heeft enkele spreuken van de huidige coureurs opgenomen en dat wordt dan afgespeeld als ze de winst binnen hebben.

F1 24 review

Of toch een natuurlijkere carriere?

Als je als coureur aan de slag gaat, staat er ook dit jaar weer de keuze om te beginnen in de F2 of het seizoen van vorig jaar te skippen (opvallend genoeg missen de F2-bolides van vorig jaar nog) en direct te beginnen als F1-coureur.

Mocht je voor het eerste gaan, moet je dus eerst bewijzen dat je het überhaupt in huis hebt om de grote stap te maken. Door jezelf week in en uit te laten zien, scoor je punten in diverse categoriën (ervaring, racecraft, bewustzijn, snelheid en focus). Hoe beter je daar in presteert hoe groter de kans dat een team als Ferrari of Red Bull zich bij jouw zullen aandienen.

In de F1 bepaalt dit hoe veel resources een team aan jouw wil spenderen en dat geeft je weer tot een bepaalde hoogte in sprake over welke updates er worden doorgevoerd. Mocht je namelijk niet zo goed presteren als jouw teamgenoot, zal deze meer te zeggen hebben over wat het team moet upgraden.

Er is door een goede rating een beter stoeltje te verdienen, maar ook kun je jouw stoeltje op het spel zetten als je door de ondergrens heen zakt. Je laat jouw rating en jouw gewenste verbetering vastleggen in een contract en als je daar niet aan voldoet of beter gezegd: te kort schiet, dan zal je toch moeten wieberen.

Een van de leuke details van de game zijn de geheime meetings die je kunt maken bij andere teams die jouw op de radar hebben staan. Gezien hoe het welbekende “silly season” voor volgend jaar al vroeg in 2024 begon (wat normaal pas in de zomervakantie langzaam aanwakkert), past het eigenlijk erg goed bij hoe de Formule 1 er op dit moment voor staat.

F1 24 review

Nog steeds kleine stapjes

Hoewel Codemasters de releases van de F1-games steeds meer lijkt te pushen richting het begin van het “echte” seizoen, merk je in veel opzichte dat de game daardoor nooit echt grootste stappen maakt. Als je het bekijkt qua grafisch gebied lijkt het wel of Codemasters de grens van hun engine wel enigszins gehaald te hebben.

De game ziet er niet verkeerd uit hoor, maar er zijn al tal van racegames te noemen die vooral buiten de baan wel beter uit de verf lijken te komen. Hoewel je jezelf ook kunt afvragen hoe vaak je daar nou oplet. Persoonlijk viel het me vaak op als je in plaats van een vliegende ronde gewoon uit de garage rijdt, het publiek en de tribunes er vrij optisch vrij gedateerd uit zien.

Ook in de cut scenes voor je een seizoen van start gaat, zal je merken dat Codemasters het allemaal op save gespeeld heeft. Blijkbaar heeft elk coureur dezelfde hoofdkantoor en dezelfde zaakwaarnemer. Gelukkig dat je dit alleen maar in het begin van een nieuwe carriere ziet, maar het zou toch juist vetter zijn als je als nieuwe coureur van bijvoorbeeld McClaren of Williams het hoofdkantoor mag bezoeken en alle geschiedenis van dichtbij mag aanschouwen? Ach een mens mag toch iets te wensen overlaten?!

Daarnaast zijn er ook soms wat kleine details die niet heel goed uit de verf zijn gekomen. Zo laat jouw crew jouw los in de pitstraat, ook al zorgt dat voor een unsafe release en rijden daardoor auto’s door elkaar heen. Het zou leuker zijn dat teams soms fouten maken en daardoor chaotische taferelen in de pit gebeuren of dat er zelfs penalty’s worden uitgereikt.

Zo moeilijk als je zelf wil

Wat wel weer het vermelden waard is (en eigenlijk al jaren geld) is dat F1 24 wederom een game is voor iedereen die graag in de bolide van hun favoriete coureur wil stappen. Ben jij een beginneling? Dan kun je het racen zo moeilijk, maar ook makkelijk maken als jij dat wil. Zoek je wat meer uitdagingen, schakel dan tussen de verschillende typen (vooringesteld) hulpmiddelen of zet het niveau van de AI iets hoger.

Dat is nog lang niet alles, want je kunt zelf tot in de treuren aan je setting van je auto sleutelen om op die manier toch meer snelheid te vinden of juist een stabielere wagen te maken. Ik zou willen dat ik tijd had om hier dieper in te gaan, maar gelukkig zijn er een hoop streamers/ websites die je kunnen helpen om nog betere/ stabielere ronde tijden neer te zetten.

Niet elk jaar een nodige upgrade?!

F1 24 is een goede en vermakelijke game, die in vele dingen net iets beter is dan wat vorig jaar werd geschoteld. Grote afwezige dit jaar is de op Drive to Survive gebaseerde Braking Point. Wel is dit jaar F1 World weer van de partij waarin je zo veel mogelijk punten moet scoren om jouw bolide en team te kunnen upgraden.

In deze modus vindt je ook de Time Trials, de online multiplayer en de F1 World Series, een modus waarin je op zo veel mogelijk banen in drie ronde tijd een bepaald doel moet zien te bereiken (op basis van het behalen van een bepaalde plaats).

Het is best geinig en in combinatie met de Podium Pass kun je jouw wagen en logo qua design aanpassen, maar het heeft jammer genoeg nog steeds erg weinig om het lijf. De logo’s zien er uit alsof iemand even snel met Paint wat in elkaar heeft geflanst en dat zelfde geld eigenlijk ook voor het design van de vele handschoenen en helmen die je vrij kunt spelen. Het is voor ondergetekende niet de moeite waard om te gaan grinden.

Echter wil ik deze review toch positief afsluiten, want de game is niet zo slecht als ik het misschien voor wil doen komen. Ik vermaak me er prima mee en het is voor mij toch een manier om in ieder geval één periode per jaar om het stoeltje uit de meterkast te pakken en weer aan te sluiten. Echter als je F1 23 in huis hebt, zou ik je niet kunnen overtuigen om deze game in huis te gaan halen. Tenzij je natuurlijk nog een keer Senna kampioen wil maken in de Williams.


Uitgever:
EA Sports
Ontwikkelaar: Codemasters
Releasedatum: 28 mei 2024
Platforms: PC, PS4 PS5, Xbox One en Series S/X
Gespeeld op: PlayStation 5

Gamingnation

Gamingnation 2024 | Privacybeleid | Vacatures | Contact |