Monster Hunter Wilds is de eerste Monster Hunter-game die volledig ontwikkeld is voor de huidige generatie consoles. De game voelt dan ook als een natuurlijke opvolger van Monster Hunter World, wat zowel positief als negatief is. Persoonlijk heb ik altijd…
Review: Civilization VII – Een nieuwkomer duikt in de wereld van strategie
Als iemand die nooit eerder een Civilization-game heeft gespeeld, stapte ik volledig blind in Civilization VII. Ik had geen idee wat ik kon verwachten, maar één ding wist ik zeker: ik wilde vooral ontdekken hoe leuk de game is. Natuurlijk…
Microsoft introduceert Copilot for Gaming
Microsoft heeft een nieuwe AI-assistent aangekondigd: Copilot for Gaming. Deze functie is ontworpen om spelers te ondersteunen bij hun game-ervaring en zal binnenkort beschikbaar zijn voor Xbox Insiders via de mobiele Xbox-app.
Bloober Team en KONAMI werken weer samen!
Bloober Team en KONAMI hebben aangekondigd dat ze samenwerken aan een nieuw project. Dit volgt op het succes van de remake van Silent Hill 2.
Er wordt gebruik gemaakt van generative AI in Call of Duty Black Ops 6
Activision heeft bevestigd dat er gebruik wordt gemaakt van generatieve AI in Call of Duty Black Ops 6. Spelers vermoeden dit al langer vanwege bepaalde afbeeldingen, vooral in de bundles shop voor verschillende skins.
De Teenage Mutant Ninja Turtles bundles in Call of Duty kunnen heel wat kosten!
De Teenage Mutant Ninja Turtles komen naar Call of Duty als skins, maar dit kan behoorlijk prijzig worden voor spelers die alle skins willen verzamelen.
Nintendo stopt met het uitgeven van gouden punten vanaf maart 2025
Nintendo heeft aangekondigd dat het vanaf 25 maart 2025 stopt met het uitgeven van gouden punten via digitale aankopen en downloadcodes. Spelers kunnen echter nog steeds hun bestaande gouden punten gebruiken om korting te krijgen in de Nintendo eShop, zolang…
Square Enix verwijdert Final Fantasy Chrystal Chronicles van de iOS Store
Square Enix heeft Final Fantasy Crystal Chronicles uit de iOS Store verwijderd vanwege een bug die problemen veroorzaakt met betaalde content en de volledige betaalde versie van de game. In een blogpost hebben ze meer uitleg gegeven over de situatie.
Diablo-ontwikkelaar David Brevik: “Snelle level progression in ARPGs maakt de ervaring minder waardevol”
David Brevik, ontwikkelaar van Diablo, heeft kritiek geuit op moderne actie-RPG’s waarin spelers te snel in level stijgen. In een interview met Videogamer gaf de oud-ontwikkelaar van Diablo en Diablo 2 aan dat de focus op snelle progressie de ervaring…