Call of Duty: Warzone neemt afscheid van PS4 en Xbox One

Het einde van een tijdperk is aangebroken voor Call of Duty: Warzone. Activision trekt op 6 november definitief de stekker uit de servers voor PlayStation 4 en Xbox One.

Review: Call of Duty: Modern Warfare 4 – een waardige afsluiter!

Infinity Ward komt inmiddels met het zevende deel van Modern Warfare, maar Call of Duty Modern Warfare 4 lijkt de serie dan echt af te sluiten. Weet Infinity Ward het ook op een waardige manier af te sluiten? Je leest…

Weekoverzicht 44: GTA 6, Call of Duty en Xbox-nieuws

GTA 6 domineert het nieuws, DMZ krijgt een nieuwe impuls en Romero Games maakt een comeback – Weekoverzicht 44! Wat een week in gameland! GTA 6 blijft nieuwe details prijsgeven, Call of Duty krijgt aandacht voor de toekomst van DMZ…

Ubisoft heeft voorlopig geen andere Assassin’s Creed-remakes in ontwikkeling

Fans van Assassin’s Creed die hopen op een remake van een van de oudere delen moeten voorlopig nog even geduld hebben.

South Park toont nieuwe GTA 6-gameplay met wel heel opmerkelijk wapen

Grand Theft Auto 6 heeft op een bijzondere manier nieuwe gameplay gekregen. In de nieuwste aflevering van South Park zijn nooit eerder vertoonde beelden van de aankomende game te zien.

Bungie tempert verwachtingen: geen Destiny-aankondiging tijdens The Game Awards

Fans die hopen op een aankondiging van Destiny 3 tijdens The Game Awards kunnen hun verwachtingen beter temperen.

GTA 6 verschijnt mogelijk binnen zes à zeven maanden na console-release op pc

Pc-gamers hoeven mogelijk minder lang te wachten op Grand Theft Auto 6 dan bij eerdere releases van Rockstar Games.

GTA 6 gaat naar verluidt 210 GB van je SSD opslokken

X-gebruiker PlayStation Game Size heeft in een bericht op het socialmediaplatform laten weten dat GTA 6 maar liefst 210 GB aan SSD-ruimte gaat vragen.

Waarom Konami zijn Silent Hill-ontwikkelaars bewust in het duister hield

Konami heeft de ontwikkelaars van verschillende Silent Hill-games bewust in het ongewisse gelaten over elkaars projecten. Niet om geheimzinnig te doen om het geheimzinnig doen, maar om te voorkomen dat de verschillende studio’s elkaars ideeën zouden beïnvloeden.

Geannuleerde Mass Effect-game zou alle keuzes meenemen

BioWare werkte aan een ambitieus systeem waarmee beslissingen uit de oorspronkelijke Mass Effect-trilogie invloed zouden hebben op de gebeurtenissen in het geannuleerde Mass Effect: Universe. Volgens de voormalige technisch directeur konden spelers zelfs verschillende tijdlijnen creëren, waardoor vrijwel iedere keuze…

Gamingnation

Gamingnation 2024 | Privacybeleid | Vacatures | Contact |