Review: Duskfade- een kleurrijke ode aan platformklassiekers
Eens in de zoveel maanden komt er een game op je radar die je graag wil testen. Bij ondergetekende was dat Duskfade, een kleurrijke platformer van het onbekende Weird Beluga. In de review lees je of de game weet te overtuigen!
Zoals het klokje tuis tikt
In Duskfade ga je aan de slag als Zirion, die op bezoek wil gaan bij zijn zus, maar die heeft zich opgesloten in een atelier om te experimenteren. Echter loopt een van haar experimenten flink uit de hand en wordt ze opgesloten in een mysterieuze “Clock Tower”. Gelukkig is dat iets waar ze zich niet heel vreemd hoeft te voelen, aangezien hun familie bestaat uit klokkenmakers. Het verhaal van de game heeft vooral in het begin niet heel veel om het lijf en komt wat langzaam op gang, maar daar moet de game het ook niet van hebben. Later gaat het verhaal wat dieper in op verlies, rouw en leren omgaan met veranderingen.
Gelukkig zorgt het mechanische vogeltje Cuckoo daar wel voor wat luchtigere gesprekken en biedt de game droge dialogen, maar ook referenties naar films en memes, waardoor het niet de hele tijd als zware kost aanvoelt. De relatie tussen Cuckoo en Zirion groeit dan ook in de game en weet precies de verhouding tussen plagerig en grappig te behouden.
De kleuren spatten ervan af!
De visuals van de game zijn namelijk het paradepaardje, want wat ziet deze game er ontzettend gaaf uit! Duskfade heeft een kleurrijke, gestileerde 3D-artstijl die aanvoelt als een moderne interpretatie van de klassieke PlayStation 2/ GameCube-platformers. De wereld combineert cartooneske character designs met sprookjesachtige omgevingen, steampunk-achtige klokmechanismen en een flinke dosis magie. Vooral de belichting geeft het geheel een bijna schilderachtige, dromerige uitstraling.
Daarbij is de game grotendeels lineair met wat grote gebieden er tussendoor. Deze gebieden variëren behoorlijk en bevatten allerlei geheimen, die je ook beloningen kunnen opleveren. De combinatie van het visuele spektakel en de vele geheimen die de game te bieden heeft, zorgen ervoor dat je toch elk gebied wel helemaal uitkamt, want je wil immers niks missen!
Dit geheel wordt gecomplementeerd door steeds veranderende gameplay, want je krijgt gedurende je avontuur steeds andere gadgets waarmee je door de gebieden kunt ontdekken. Denk hierbij aan een grijphaken en rails waar je op kunt rijden en dat zorgt ervoor dat het ontdekken van de verschillende gebieden steeds leuk blijft.
Zweverige gameplay
De gameplay zelf bestaat uit meer dan alleen gebieden verkennen en vulkanen trotseren, want in elk gebied wachten er hele hordes aan vijanden. De gevechten zijn ansicht prima te doen, maar voelen vaak erg zweverig aan. Je kunt op een vijand locken, zodat je daar de aanval op kunt focussen, maar vaak merkte ik dat niet de dichtstbijzijnde vijand werd gemarkeerd, maar een die net even wat verder wegstond.
Dit zorgde soms voor wat hachelijke momenten en dat is soms best frustrerend, vooral wanneer er soms groepjes van vijf of meer vijanden je op staan te wachten. Daarbij voelt de gameplay over het algemeen net wat te losjes aan en hoewel dat de snelheid ten goede komt, zorgt het er wel voor dat je echt even een tijdje nodig hebt om het onder de knie te krijgen.
Wat dat betreft is het vechten juist heel anders dan het platformen, want daar vlieg je vaak van hot naar her en maak je dubbele sprongen met een dash vooruit om bepaalde platformen te gebruiken. Bij de gevechten is het juist wat slimmer om even de kat uit de boom te kijken om te zien welke aanvallen de vijanden hebben en hoe je daar het beste op kunt reageren. Er is weinig mis mee, maar het doet ook niks unieks. Zelfs de verschillende vaardigheden en een wapen die je ontgrendeld zorgen er niet voor dat dit niet meer dan basic blijft.
Echter maken de grote baasgevechten wel weer een hoop goed, want die brengen een combinatie tussen een daadwerkelijk gevecht en de platformelementen die je daarvoor hebt gezien. Zo moet je een vijand benaderen over lava door je grijphaak te gebruiken. Om het nog zenuwslopender te maken, moet je dat dan ook nog binnen een bepaalde tijd doen, want immers loopt het gebied vol met lava. Dit element was echt uniek en zorgde voor wat meer spanning en brengt daardoor ook wat gewenste variatie tijdens de gevechten.
Een prima begin
Duskfade is in heel veel dingen een ode aan de platform klassiekers van de GameCube en PlayStation 2 en brengt deze voor het overgrote deel naar een nieuwe generatie. Helaas is de gameplay net wat te zweverig en kampt de game af en toe wat technische mankementjes (framedrops en lip sync die niet helemaal goed loopt), maar als je eenmaal de wereld in stapt wil je eigenlijk elk hoekje ervan hebben gezien. Immers biedt de game een aantal gevarieerde gebieden waarvan de enige nog mooier is dan de ander.
Ondergetekende hoopt dat deze game pas het begin is van een franchise en als de ontwikkelaar de minpunten van deze game weet aan te pakken/ te verbeteren we gewoon een klassieker in de maak hebben.

Uitgever: Fireshine Games
Ontwikkelaar: Weird Bulaga Weird Bulaga
Releasedatum: 13 augustus 2026
Platforms: PC, PlayStation 5, Xbox Series S/ X en Nintendo Switch 2
Gespeeld op: Nintendo Switch 2
Diablo 5 op Blizzcon, Tokyo Game Show gaande en meer in nieuwsoverzicht 38
Het weekend is alweer voor de meeste onder ons over de helft, maar afgelopen week bracht weer genoeg nieuws voor iedereen. We hebben het uiteraard weer voor jullie samengevat!
Hands-on: Rayman Legends Retold – een klassieker in een nieuw jasje!
Tijdens Gamescom sloot ondergetekende toch even aan in het rijtje om aan de slag te kunnen met Rayman Legends Retold en dat was echt niet voor niets!
Capcom Spotlight: alle trailers en aankondigingen op een rijtje
Capcom heeft Tokyo Game Show in stijl afgetrapt met de Capcom Spotlight TGS 2026-uitzending, waarin gloednieuw updates over Capcom-titels te zien waren.
Zo kregen we een diepe duik in de gameplay van Mega Man: Dual Override, een speciale Mega Man-samenwerking voor Pragmata, de vurige onthulling van Teostra en nieuwe features in Monster Hunter Wilds™: Ascendance, vroege toegang tot de nieuwe aanpassingsopties in Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, gloednieuwe Outfit 4-details voor C. Viper in Street Fighter 6 de Resident Evil 30th Anniversary-vieringen en veel meer!
De Blue Bomber maakt zijn opwachting in Mega Man: Dual Override en PRAGMATA
Mega Man: Dual Override-regisseur Shinya Ikuta en producer Hiroyuki Minamitani hebben meer informatie over de nieuwste evolutie van de Mega Man-serie gedeeld. Ze deelden inzichten over het tweede speelbare personage, Proto Man, en gloednieuwe features zoals de Custom Chip- en Override-systemen die voor meer keuzemogelijkheden en strategieën zorgen.
Mega Man maakt ook de sprong naar Pragmata in een speciale samenwerking met deze nieuwste IP van Capcom. Vanaf vandaag is het ‘Mega Man Pack’ beschikbaar als gratis DLC. Inbegrepen zijn twee outfit-sets geïnspireerd door Mega Man en Roll voor Hugh en Diana, die ze kunnen dragen tijdens hun maan-avonturen, evenals nieuwe gestures en achtergrondmuziek. De geliefde sci-fi action-adventure game is nu ook voor het eerst in de aanbieding; spelers kunnen de game voor een korte tijd met 20% korting aanschaffen.
Pragmata is nu verkrijgbaar op PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en PC via Steam. Mega Man: Dual Override is vanaf de lente van 2027 verkrijgbaar op PlayStation 5, PlayStation®4, Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, Xbox Series X|S, Xbox One en PC via Steam, Epic Games Store en Microsoft Store.
Monster Hunter Wilds: Ascendance onthult vurige vijand en nieuwe verbeteringen
Tijdens de show was ook een verlengde versie van de nieuwste Monster Hunter Wilds: Ascendance trailer te zien, waarin de explosieve terugkeer van Teostra onthuld werd. Hunters kunnen het opnemen tegen deze eeuwenoude vuurspuwende draak wanneer de uitbreiding in 2027 lanceert op PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en PC via Steam.
Ryozo Tsujimoto, de producent van de uitbreiding, en regisseur Takuro Hiraoka hebben ook nieuwe details onthuld om de Hunters voor te bereiden op de avonturen die hen te wachten staan, waaronder een toelichting op de Boost Bracer, die de actie versterkt en de jacht nog spannender maakt.
Monster Hunter Wilds: Ascendance spelers kunnen ook uitkijken naar een aantal verfijningen die de gameplay-ervaring verbeteren. Denk aan het sneller wisselen tussen wapens zonder dat hier een Seikret-mount voor nodig is, uitrusting buiten de tent met de Item Box wisselen en meer! Deze verbeteringen zullen ook in de Monster Hunter Wilds basisgame beschikbaar zijn.
Monster Hunter Wilds is vanaf 4 december 2026 verkrijgbaar op Nintendo Switch 2.
Bereid je voor op een avontuur in Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
Het is bijna tijd voor Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, en een nieuwe trailer werd onthuld waarin het verhaal en de vijanden in de nieuwe regio Norgan te zien waren. Enthousiaste Arisen kunnen de nieuwe aanpassingsopties voor personages die tegelijkertijd met de uitbreiding komen alvast zien in de geüpdatete Dragon’s Dogma 2: Character Creation & Storage tool* op PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam en nu ook op Nintendo Switch 2.
Opmerking: De nieuwe aanpassingsopties zijn pas beschikbaar in de Dragon’s Dogma 2 hoofdgame vanaf de lancering van de uitbreiding Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Capcom raadt je echter aan om je personages alvast klaar te maken voor de aanstaande release van Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.
Nieuwe officiële Pawns gemaakt door partners van over de hele wereld zullen ook beschikbaar zijn om spelers te helpen bij het verkennen van de 12 Lost Rites Dungeon Challenges en om de mysteries onder het besneeuwde Norgan te verkennen.
Bezoek voor meer informatie de officiële Dragon’s Dogma™ site en de YouTube– en X-kanalen.
Arjun trapt een golf aan nieuwe content af in Street Fighter 6
Arjun, het tweede personage uit Street Fighter 6 Year 4, brengt op 13 oktober zijn verwoestende Martial Yoga ademtechnieken naar de game. Vechters die staan te popelen om zijn unieke projectielen, vallen en vaardigheden (die bij blokkering herstelbare schade toebrengen) uit te proberen, kunnen een bezoek brengen aan de Capcom-stand op de Tokyo Game Show 2026 met de “Arjun Arrives! Fighting Pass”, die nu verkrijgbaar is.
In de uitzending was ook Outfit 4 voor C. Viper te zien, die vanaf 13 oktober samen met Arjun verkrijgbaar is. Haar Outfit 4 zet de zwemkledingreeks voort met een elegante maar venijnige outfit die de naam C. Viper alle eer aandoet. Daarnaast zijn er meer details bekendgemaakt over de koppeling tussen Street Fighter 6 en de aankomende Street Fighter-film. Spelers kunnen speciale New Challenger-afbeeldingen met personages uit de film vrijspelen, nog voordat deze op 16 oktober wereldwijd in première gaat!
Houd de officiële website, X– en YouTube-kanalen in de gaten voor meer updates over Street Fighter 6, inclusief de overgebleven Year 4-personages Tifa uit de FINAL FANTASY VII Remake-serie (begin 2027) en Bosch (lente 2027).
Resident Evil 30th Anniversary gaat verder met spanning en sensatie
De 30e verjaardag van de iconische Resident Evil™ survival-horror-serie gaat verder:
- Tickets voor de The World of Resident Evil 30th Anniversary Exhibit in Tokio, Japan zijn nu te koop. Bezoekers kunnen in deze realistische tentoonstelling zelf de huiveringwekkende angst van Resident Evil ervaren.
- Kun jij de angstaanjagende beproeving in het vervallen Wrenwood Hotel overleven? Ontdek het terwijl je jezelf onderdompelt in de gruwelen van Resident Evil Requiem in een huiveringwekkend horrorlabyrint bij Resident Evil Requiem: The Dive in Universal Studios Japan.
- Kaarten voor de Resident Evil 30th Anniversary Concerts zijn nu verkrijgbaar voor shows in heel Europa en Noord-Amerika. Dit speciale concert volgt de 30-jarige geschiedenis van de serie, met zorgvuldig geselecteerde nummers, begeleid door speciale videopresentaties. Houd de officiële website in de gaten voor kaartverkoop, updates en andere informatie.












