Apex Legends X Cyberpunk Event onthuld, beschikbaar vanaf 14 juli
EA en Respawn Entertainment hebben vandaag het Apex Legends X Cyberpunk Event aangekondigd. Het in-game-evenement gaat op 14 juli van start en brengt de Cyberpunk-franchise van CD PROJEKT RED tot leven met een aangepaste versie van de E-District-map, twee nieuwe Cyberware-mods in Wildcard, cosmetische items en meer.
Voor een gedetailleerd overzicht van de content die spelers kunnen verwachten, lees het blogbericht hier of neem een kijkje hieronder:
- Night City E-District-map
-
- Spelers betreden een vernieuwde E-District-map, gehuld in chrome en omringd door neonverlichte skylines, holografische koi die door de lucht zweven en glitchende bewegwijzering.
- Wildcard Event
- Twee nieuwe Cyberware-mods overspoelen de straten in de Wildcard-modus:
- Sandevistan draait volledig om snelheid en laat spelers razendsnel in elke richting dashen. Koppel twee dashes aan elkaar voordat je de grond raakt om grote afstanden te overbruggen of gevaar te ontwijken.
- Blackwall Breach transporteert spelers naar het Net om zich te verplaatsen. Bij terugkeer ontketenen ze een verstorende EMP die vijanden het zwijgen oplegt en hun wapens laat oververhitten.
- Daarnaast nemen meldingen van cyberpsychose toe:
- De Cyberware-capaciteit van spelers neemt toe naarmate ze hun Cyberware gebruiken. Zodra de meter zijn limiet bereikt, slaan spelers volledig door als Cyberpsycho. Ze krijgen een flinke toename in bewegingssnelheid en richten verwoestende melee-schade aan, maar verliezen de beschikking over hun wapens, abilities, shields en ordnance. Houd je chrome onder controle of draai cyberpsychose terug met Immunoblocker Syringes die verspreid over de map liggen. Immunoblocker Caches resetten de meter volledig.
- Twee nieuwe Cyberware-mods overspoelen de straten in de Wildcard-modus:
- Nieuwe skins voor Legends en wapens
- Legends gaan op jacht naar de Mythic Skippy Alternator om de “Puppy Loving Pacifist”- of “Stone Cold Killer”-modus te activeren. Skippy laat spelers vervolgens precies weten wat voor monster ze zijn. Door Skippy te upgraden met Exotic Shards ontgrendelen spelers nieuwe visuals, ordnance-skins en knock-effecten.
- Tijdens het in-game-evenement kunnen spelers Eddies verdienen om items te ontgrendelen in de Rewards Shop, waaronder een Arasaka Epic Valkyrie-skin, een Kang-Tao Epic Mirage-skin en meer. Daarnaast worden acht nieuwe cosmetische skins toegevoegd voor Axle, Sparrow, Lifeline, Crypto, Rampart, Loba, Ash en Gibraltar, samen met acht nieuwe skins voor de wapens Wingman, Charge Rifle, Mastiff, L-STAR, P2020, RE-45, R-301 en Kraber.
Het Apex Legends X Cyberpunk Event is vanaf 14 juli beschikbaar voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 en pc via de EA app, Epic Games Store en Steam.
The Caribou Trail nu verkrijgbaar op PlayStation 5
Unreliable Narrators en Gambit Digital kondigen met trots aan dat The Caribou Trail nu verkrijgbaar is voor de PlayStation 5 voor €12,49 of €11,24 als je een PlayStation Plus-abonnee hebt.
De game, die al beschikbaar is voor pc via Steam en de Epic Games Store, nodigt PlayStation-spelers uit om een diep menselijk verhaal te beleven dat zich afspeelt tijdens een van de meest vergeten campagnes van de Eerste Wereldoorlog.
Het verhaal speelt zich af tijdens de Gallipoli-campagne van 1915 en volgt Fisher, een jonge visser uit Newfoundland, terwijl hij samen met zijn broeders een onbekende oorlog ver van huis meemaakt.
In plaats van zich te richten op gevechten, verkent The Caribou Trail overleving, herinnering, vriendschap en de emotionele realiteit van oorlog door middel van een verhaalgedreven ervaring vanuit een eerstepersoonsperspectief, geïnspireerd op echte getuigenissen.
Een ander perspectief op oorlog
Door gegronde historische verhalen te combineren met elementen van folklore en psychologische onrust, vertelt The Caribou Trail een verhaal over vriendschap, veerkracht en verlies tegen de achtergrond van de Gallipoli-campagne.
Er is geen score. Geen dodental.
Alleen uithoudingsvermogen, stilte en de hoop om veilig thuis te komen.
Belangrijkste kenmerken:
• Een verhaal verteld vanuit het perspectief van de hoofdpersoon, gesitueerd tijdens de Gallipoli-campagne
• Geïnspireerd door echte getuigenissen uit de Eerste Wereldoorlog
• Een verhaal over vriendschap, overleven en veerkracht
• Elementen van folklore en psychologische horror
• Keuzes gebaseerd op menselijkheid in plaats van heldhaftigheid
Wolfenstein 3 en tv-show nog steeds in ontwikkeling
Goed nieuws voor de Wolfenstein fans: Ondanks de reorganisatie bij Xbox zijn Wolfenstein 3 en de TV-show nog steeds in de maak.
Alfa-versie van EVE Vanguard, Operation Avalon, is vanaf vandaag beschikbaar op Steam en de EVE Launcher
Fenris Creations heeft Operation Avalon gelanceerd, de eerste tijdelijke alfa-test voor EVE Vanguard, de extractie-avonturen-FPS die nog in ontwikkeling is en gekoppeld is aan de iconische sci-fi MMO EVE Online.
Nintendo stopt per februari 2027 met verkoop Switch 1-modellen
Nintendo komt deze zomer met een nieuw model van de Nintendo Switch 2 (een waarbij de batterij zelf te vervangen is) en gaat per februari 2027 geen modellen van de eerste Switch meer verkopen in Europa.
Eerste 18 minuten van Assassin’s Creed: Black Flag Resynched zien er gruwelijk uit!
Ubisoft heeft de eerste 18 minuten van Assassin’s Creed: Black Flag Resynched op YouTube gezet en die kun je hieronder bekijken!
Microsoft vond groei Xbox Game Pass minder goed dan verwacht
Het is gebleken dat Xbox Game Pass een teleurstellende ontwikkeling is gebleken voor Microsoft, omdat de dienst niet “in het tempo is gegroeid” dat ze hadden verwacht.
Arkane Lyon getroffen door de recente ontslagen bij Xbox
Microsoft heeft de grootste reorganisatie van Xbox vandaag uitgelegd en daarbij worden in totaal 3200 medewerkers van het bedrijf ontslagen en diverse studio’s van de hand gedaan. Eén van de vier getroffen studio’s is Arkane Lyon, dat Marvel’s Blade ontwikkelt.
Volgens Sony gaat PlayStation 6 niet simpelweg met PC concurreren
Sony-managers beantwoorden een vraag over hoe het PlayStation-merk spelers kan terugwinnen die tijdens de wereldwijde pandemie zijn overgestapt naar pc-gaming.
De wereldwijde pandemie van 2020 betekende dat iedereen meer tijd thuis had om videogames te spelen. Dat veranderde de game-industrie fundamenteel, waarbij veel bedrijven het potentieel van games inzagen om mensen te verenigen.
Meer dan zes jaar later zijn de dagelijkse veranderingen die de pandemie teweegbracht voor velen echter verleden tijd en passen degenen in de gamewereld zich aan het nieuwe normaal aan. Nu pc-gaming tijdens de pandemie aan populariteit won, wordt PlayStation gevraagd hoe het van plan is spelers terug te winnen die mogelijk zijn overgestapt naar pc-gaming.
PlayStation moet ook buiten de woonkamer te spelen zijn
Tijdens een recent vertaald vraaggesprek van een bedrijfsvergadering in juni werd aan Hideaki Nishino, CEO en President van Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, CEO van Studio Business, en Lynn Azar, Senior Vice President of Finance and Corporate Development, rechtstreeks gevraagd wat hun plannen waren om spelers die naar pc waren overgestapt terug te winnen.
Ook werden ze gevraagd naar beperkingen op de korte termijn die de winstgroei zouden kunnen belemmeren en of er potentieel was voor significante veranderingen met de volgende generatie hardware.
Er wordt niet expliciet vermeld wie de vraag heeft beantwoord. Wel gaven ze aan dat hun doel is om PlayStation los te koppelen van de huiskamer en dat ze randapparatuur zoals monitoren en de eerder onthulde PULSE-luidsprekers verkopen om de kloof in de volgende generatie te overbruggen.
Ze willen niet dat hun volgende platform simpelweg een alternatief is voor gaming-pc’s; ze willen een ervaring creëren die exclusief en uniek is voor PlayStation.
“PlayStation wordt al lange tijd sterk geassocieerd met gamen in de woonkamer. De laatste jaren gebruiken echter steeds meer gebruikers wereldwijd een eigen monitor. Daarom verkopen we randapparatuur zoals monitoren en speakers om af te rekenen met de vaste opvatting dat ‘PlayStation gelijkstaat aan de woonkamer’ en om de gebruiksmogelijkheden te verbreden. Voor het platform van de volgende generatie willen we niet alleen een alternatief voor pc’s bieden, maar ook waarde leveren die uniek is voor PlayStation. Dit omvat niet alleen technologische vooruitgang, maar ook een uitbreiding van de gebruiksmogelijkheden, waardoor een naadloze ervaring ontstaat die ook buiten de woonkamer op natuurlijke wijze kan worden beleefd.”
Wat denken jullie dat Sony moet doen om de PlayStation “uit de woonkamer” te krijgen. Zou een handheld daarbij een rol kunnen spelen? Laat het ons vooral weten in de reacties!