Ubisoft heeft een nieuwe technologische stap onthuld binnen zijn Anvil-engine: Micropolygons. Deze technologie maakt het mogelijk om extreem gedetailleerde omgevingen in real-time te renderen, met een niveau van detail dat voorheen vooral te zien was in films en vooraf gerenderde…
DLSS 5 is volgens Nvidia geen AI-filter
Nvidia kreeg het zwaar te verduren nadat het tijdens de GDC DLSS 5 onthulde. De community noemde de upscaletechnologie een AI filter, maar dat is volgens het bedrijf niet waar.
NVIDIA kondigt DLSS 5 aan: AI moet graphics in games dichter bij filmkwaliteit brengen
NVIDIA heeft DLSS 5 onthuld, de nieuwste versie van zijn AI-gedreven technologie voor games. Volgens het bedrijf markeert deze update een grote stap vooruit in computergraphics en moet het ontwikkelaars helpen om realistischere beelden te creëren die dichter bij filmkwaliteit…
Resident Evil Requiem krijgt stedelijke setting en indrukwekkende Path Tracing
Capcom heeft een nieuwe video uitgebracht van Resident Evil Requiem waarin de focus ligt op de Path Tracing-technologie op Nvidia-videokaarten. In de korte clip worden vooral realistische reflecties en belichting getoond, waarmee Capcom duidelijk laat zien wat spelers op technisch…
Nvidia GeForce Now is nu ook via Steam Deck verkrijgbaar
Nvidia en Valve hebben de handen ineen geslagen om de Nvidia GeForce Now app op de Steam Deck te krijgen en die is nu verkrijgbaar.