Toen Final Fantasy VII Rebirth uitkwam op PS5, speelde ik het in Performance Mode. Hoewel de game er prima uitzag, was het duidelijk dat er op sommige punten concessies waren gedaan om de framerate stabiel te houden. De open-wereldsecties voelden…
Recente berichten
- Yooka-Replaylee verschijnt op 9 oktober
- Battlefield 6 bevat grotere levels, nieuwe uitdagende modus Elden Ring Nightreign en meer in overig nieuws week 35
- Sony’s Firesprite bezig met verhaal gedreven duistere actie-avonturengame
- PlayStation 6-handheld is mogelijk een hybride zoals de Switch 2
- Hands-on: Gallipoli – een nog authentiekere Eerste Wereldoorlog shooter!
Recente reacties
- Joey Hasselbach op Apple lanceert nieuwe gamehub vlak voor release Nintendo Switch 2
- Jerrybear op Apple lanceert nieuwe gamehub vlak voor release Nintendo Switch 2