3D Realms staat al decennia bekend om haar first-person shooters. Ik zou zelfs zeggen dat de studio een prominente rol heeft gespeeld in de evolutie van dit genre. Het is dan ook mooi om te zien dat ze zich anno 2022 nog volledig inzetten ervoor. Ze zitten nu vooral in de uitgeversstoel, wat geleid heeft tot de komst van Phantom Fury. Dit is het vervolg op Ion Fury, die wij nu aan jullie mogen onthullen.
Hands-on: Spongebob Squarepants – The Cosmic Shake
Tijdens Gamescom mocht ik kort aan de slag met Spongebob Squarepants: The Cosmic Shake. Wil je weten hoe het was? Lees dan snel verder! (meer…)
Hands-on: Backfirewall_
Backfirewall_ is echt een unieke game. Je bevindt je namelijk in een smartphone en bent een update-assistent. (meer…)
Hands-on: Doomblade
Een volledige game kan in theorie op een enkel element leunen. Een verhaal, een mechanic, combat, een visuele stijl, noem maar op. Doomblade is daar een mooi voorbeeld van. Op het eerste gezicht lijkt het een vrij standaard 2D metroidvania. Echter is diens combatsysteem (wat ik dash ’n slash genoemd heb) iets wat Doomblade boven diens gelijken uit lijkt te laten stijgen. Ik mocht hands-on met het spel en vertel jou er hier meer over.
Preview: Moonshine Inc.
De simulatie-genre is bekend voor velen. Daar zijn er ondertussen heel wat van op de markt, van train-, farm-, tot zelfs verschillende race-simulators. Ontwikkelaar Klabater heeft een andere soort simulator gemaakt, namelijk een moonshine/alcohol distributie-simulator. Tijdens Gamescom hebben wij een preview gekregen van deze game, genaamd Moonshine Inc.
(meer…)
Hands-on: Schim
Schim is een unieke game van Extra Nice, een Nederlandse indie studio. Daarin ben je namelijk iemands schaduw, alleen is het jouw taak om op zoek te gaan naar de persoon die zijn schaduw is verloren. (meer…)
Hands-on: Zoria: Age of Shattering
Soms zit er een leuk verhaal achter het ontstaan van een game. Zeker kleinere groepen ontwikkelaars kunnen leuke anecdotes hebben over hoe ze onderling tot het creëren van het spel zijn gekomen. Maar de kwaliteit van de game die daar op volgt hoeft daarmee niet per se goed te zijn. Dit is namelijk het geval bij Zoria: Age of Shattering. De ontwikkelaars en hun enthousiasme over het spel waren erg aanstekelijk, maar de game zelf is bijna amateuristisch te noemen.
Hands-on: The Dark Pictures Anthology – The Devil in Me
Ontwikkelaar Supermassive Games is een druk baasje. Niet alleen brengen ze jaarlijks een aflevering uit van The Dark Pictures Anthology, ook brengen ze tussendoor nog volledige games uit als The Quarry. 2022 is geen uitzondering voor hun kortere horrorgames, gezien The Devil in Me in november uit zal komen. Supermassive Games gebruikt in ieder geval altijd interessante settings en ideeën voor hun spellen, dus heb ik hun nieuwste aflevering uitgeprobeerd op de Gamescom.
Preview: Homicidal All-Stars
Soms kan je een bestaand concept nieuw leven inblazen door het te combineren met een ander concept. Dit idee kreeg ik toen ik Homicidal All-Stars mocht bekijken bij de Gamescom 2022. Het spel is een tile-based en turn-based RTS, met een dystopische setting waarbij er gladiator-achtige gevechten worden gehouden om mensen te vermaken. Leuk idee, dacht ik. Na het zien van de gameplay begonnen mijn handen dan ook al te jeuken om er zelf aan te beginnen.
Preview: Superfuse
Tijdens Gamescom 2022 waren er verschillende uitgevers aanwezig. Raw Fury was daar ook, zij lieten verschillende indie titels zien. Één van de titels was de action RPG Superfuse. Lees hier meer over de exclusieve preview die wij hebben gekregen!
(meer…)