Een volledige game kan in theorie op een enkel element leunen. Een verhaal, een mechanic, combat, een visuele stijl, noem maar op. Doomblade is daar een mooi voorbeeld van. Op het eerste gezicht lijkt het een vrij standaard 2D metroidvania.…
Een volledige game kan in theorie op een enkel element leunen. Een verhaal, een mechanic, combat, een visuele stijl, noem maar op. Doomblade is daar een mooi voorbeeld van. Op het eerste gezicht lijkt het een vrij standaard 2D metroidvania.…
Cookie | Duur | Beschrijving |
---|---|---|
cookielawinfo-checkbox-analytics | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics". |
cookielawinfo-checkbox-functional | 11 months | The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional". |
cookielawinfo-checkbox-necessary | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". |
cookielawinfo-checkbox-others | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. |
cookielawinfo-checkbox-performance | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". |
viewed_cookie_policy | 11 months | The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data. |