Niek Vink
71 Articles0 Comments

The Quarry-makers werken aan nieuwe game

Ontwikkelaar Supermassive Games zijn drukke baasjes. Niet alleen zijn ze al jaren bezig met The Dark Pictures Anthology, ook brachten ze dit jaar The Quarry uit. Echter zijn ze op dit moment bezig met weer een nieuwe game.

(meer…)

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R krijgt launch trailer

Fightinggame JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R, gebaseerd op de bekende anime, is inmiddels uit. Uitgever Bandai Namco kan dat natuurlijk niet zomaar voorbij laten gaan. Vandaar dat ze onderstaande release trailer hebben uitgebracht.

(meer…)

Rick en Morty maken reclame voor God of War: Ragnarök

Animatieserie Rick and Morty is niet vies van het maken van reclame voor andere dingen, zo ook videogames. Niet gek dus dat er onlangs een reclame uit kwam voor God of War: Ragnarök met het duo in de hoofdrol.

(meer…)

Hands-on: Zoria: Age of Shattering

Soms zit er een leuk verhaal achter het ontstaan van een game. Zeker kleinere groepen ontwikkelaars kunnen leuke anecdotes hebben over hoe ze onderling tot het creëren van het spel zijn gekomen. Maar de kwaliteit van de game die daar op volgt hoeft daarmee niet per se goed te zijn. Dit is namelijk het geval bij Zoria: Age of Shattering. De ontwikkelaars en hun enthousiasme over het spel waren erg aanstekelijk, maar de game zelf is bijna amateuristisch te noemen.

(meer…)

Hands-on: The Dark Pictures Anthology – The Devil in Me

Ontwikkelaar Supermassive Games is een druk baasje. Niet alleen brengen ze jaarlijks een aflevering uit van The Dark Pictures Anthology, ook brengen ze tussendoor nog volledige games uit als The Quarry. 2022 is geen uitzondering voor hun kortere horrorgames, gezien The Devil in Me in november uit zal komen. Supermassive Games gebruikt in ieder geval altijd interessante settings en ideeën voor hun spellen, dus heb ik hun nieuwste aflevering uitgeprobeerd op de Gamescom.

(meer…)

Column-Nation: De huidige staat van de gamesindustrie

Vorige week was een deel van de Gamingnation-redactie bij de Gamescom. Dit evenement, zoals velen, keerde na twee jaar afwezigheid eindelijk weer terug. Niet alleen is de Gamescom hét moment om de nieuwste releases te bekijken, ook zie ik het als een versie van de gehele industrie in het klein. Zo is de beurs een mooie gelegenheid om de vinger eens aan de pols te houden. Daarom ga ik in deze column beschrijven wat me is opgevallen.

(meer…)

Preview: Homicidal All-Stars

Soms kan je een bestaand concept nieuw leven inblazen door het te combineren met een ander concept. Dit idee kreeg ik toen ik Homicidal All-Stars mocht bekijken bij de Gamescom 2022. Het spel is een tile-based en turn-based RTS, met een dystopische setting waarbij er gladiator-achtige gevechten worden gehouden om mensen te vermaken. Leuk idee, dacht ik. Na het zien van de gameplay begonnen mijn handen dan ook al te jeuken om er zelf aan te beginnen.

(meer…)

Preview: OSIM gaming massagestoelen

Soms is het leven als gamejournalist zwaar. Toen ik het verzoek kreeg om gaming massagestoelen te bekijken, gingen mijn wenkbrauwen wel enigszins omhoog. Ik begreep de link wel met videogames, maar het voelde toch iets verder van mijn bed dan gebruikelijk. Echter werd het uiteindelijk wel een interessante ervaring en geloof ik dat ik een mooi beeld kan geven van deze ondergewaardeerde gaming accessoires.

(meer…)

Hands-on: Vikings on Trampolines

D-Pad Studio, de makers van indie darling Owlboy, zouden op de Gamescom 2022 hun nieuwe game gaan onthullen. Reden genoeg dus om eens een bezoekje te brengen aan de stand van de mannen uit Noorwegen. Zij onthulde Vikings on Trampolines aan mij, een Switch-game die opvallend veel afwijkt van Owlboy. Waar deze een verhaalgedreven platform adventure-game was, lijkt Vikings on Trampolines meer een party platformer te zijn. Gelukkig lijkt deze verandering in genre geen verandering in kwaliteit met zich mee te nemen. In de korte tijd dat ik Vikins on Trampolines kon spelen, heb ik me er goed mee vermaakt.

(meer…)

Preview: Phantom Hellcat

Experimenten in games kunnen heel beangstigend zijn. Het voelt natuurlijk veel veiliger om iets te maken dat binnen bestaande perken valt. Zeker binnen de AAA-sector, met diens hoge budgetten en kritische aandeelhouders, is men huiverig om nieuwe dingen te proberen. Binnen de wereld van kleinschaligere games is de neiging tot experimenteren er echter meer. Dit is dan ook te zien aan Phantom Hellcat, een game die experimenteert met haar gameplay format.

(meer…)

Gamingnation

Gamingnation 2024 | Privacybeleid | Vacatures | Contact |