We kennen allemaal wel city builder games. Maar wat nou als je een city builder hebt in de ruimte? En daar ook nog eens een goed verhaal bij probeert te vertellen? Dat is wat ontwikkelaar Bulwark Studios gedacht moet hebben. Dit leidde tot het maken van IXION, waar wij bij de Gamescom in Keulen een blik op mochten werpen. Het resultaat was een game die ik graag onder de knoppen wil gaan nemen, met de verwachting dat ik er aardig verslaafd aan zal raken.
Hands-on: Liberté
Het leuke van schrijven over games is dat je soms voor een verrassing komt te staan. Tijdens drukke evenementen, zoals bijvoorbeeld de recente Gamescom, bekijk je talloze spellen. Sommige komen met verwachtingen, maar er zijn ook spellen waar je compleet blind aan begint. Liberté is daar een mooi voorbeeld van. Ik kreeg haast zonder enige context een demo voor mijn neus gezet, waarna ik zeer prettig verrast werd.
Hands-on: Lies of P
Wanneer steelt een game te veel van een andere game? En is dat per se een slecht iets? Dit waren de vragen die door mijn hoofd spookten toen ik een demo van Lies of P speelde. De nieuwe game van Round8 Studio is een van de prominentere soulslikes die de komende tijd uit zal komen. Al vaak is het spel vergeleken met Bloodborne, maar hoe accuraat is dat eigenlijk? Dat is wat ik ga proberen te beantwoorden in dit artikel.
Preview: Killer Klowns from Outer Space – The Game
Ongetwijfeld was Killer Klowns from Outer Space: The Game voor mij de grootste verrassing van de Gamescom Opening Night Live 2022. Het spel wordt ontwikkeld door de studio die eerder Friday the 13th: The Game maakte. Dat deze mensen weer een asymmetrische multiplayer horrorgame gingen maken, dat was an sich wel te verwachten. Maar dat ze die zouden baseren op cultklassieker Killer Klowns from Outer Space, dat had ik nooit gedacht. Extra fijn dan ook dat ik een preview van de ontwikkelaars kon krijgen.
Hands-on: Dead Island 2
Ik kan wel zeggen dat Dead Island 2 de grootste onthulling was van de Gamescom 2022. Niet voor niks was het lang uitgestelde vervolg het laatst getoonde spel van de Opening Night Live. Bedenk dan ook mijn vreugde toen ik ontdekte dat ik op dezelfde beurs in Keulen een hands-on sessie met de game mocht hebben. Jammer genoeg zette dat enthousiasme zich snel om in iets anders, teleurstelling.
Preview: Atlas Fallen
Het lijkt er op dat ontwikkelaar Deck 13 fan is van het woord Fallen. Nadat ze Lords of the Fallen maakten, zijn ze nu bezig met een game genaamd Atlas Fallen. Het project, dat tijdens de Opening Night Live van de Gamescom werd onthuld, wijkt af van de andere games die de studio recentelijk maakte. De productie van soulslike games wordt (tijdelijk) aan de kant gezet voor een actie RPG binnen een semi-open wereld. De blik die ik op de game kon werpen tijdens een preview event gaf me één gevoel; dat hoewel Atlas Fallen wellicht net boven het generieke uitstijgt, ik nog niet overtuigd ben van diens potentie.
Dorf Romantik krijgt wat aandacht op de Gamescom
Ook indiegames kregen veel aandacht op de Opening Night Live van de Gamescom. Zo kreeg Dorf Romantik, een spel gemaakt door vier Duitse studenten, een nieuwe trailer op het evenement.
Where Winds Meet voor het eerst getoond
Op de Opening Night Live van de Gamescom is Where Winds Meet voor het eerst getoond. In de eerste trailer werden flink wat beelden getoond.
Killer Klowns of Outer Space: The Game aangekondigd
Een van de meest onverwachte aankondigingen op de Opening Night Live van de Gamescom was Killer Klowns from Outer Space: The Game. Het spel komt van de makers van Friday the 13th: The Game.
Nieuwe gameplay getoond van High on Life
Justin Roiland, mede-bedenker van Rick and Morty, werkt samen met zijn studio Squanch Games aan High on Life. Op de Opening Night Live van de Gamescom werden nieuwe beelden getoond van de sci-fi komedie game.