Toen Final Fantasy VII Rebirth uitkwam op PS5, speelde ik het in Performance Mode. Hoewel de game er prima uitzag, was het duidelijk dat er op sommige punten concessies waren gedaan om de framerate stabiel te houden. De open-wereldsecties voelden minder levendig aan en sommige personages misten detail. Het zag er zeker niet slecht uit, maar het was de prijs die je betaalde voor betere prestaties.
(meer…)