Volgens de laatste geruchten werken er op dit moment nog maar 20 medewerkers bij Halo Studios. Dit komt doordat Xbox weer een nieuwe ronde van ontslagen heeft doorgevoerd en wat studio’s heeft samengevoegd.
Ninja Theory sluit de deuren, maar Xbox behoudt Senua
Helaas heeft Ninja Theory geen deal met een andere uitgever weten te regelen en zal het de deuren sluiten. Echter heeft Xbox wel het handelsmerk van Senua weten vast te leggen.
State of Decay 3 ontwikkelaar Undead Labs wordt onafhankelijk
State of Decay 3 ontwikkelaar Undead Labs werd door de vorige bezuinigingsronde onafhankelijk en inmiddels is deze seperatie van Xbox afgerond.
Activision gaat de volgende Halo-game ontwikkelen
Xbox heeft aangekondigd dat Halo Studios onder Activision verdergaat als onderdeel van de grote reset bij het bedrijf.
Xbox ontslaat 268 medewerkers en gaat studio’s samenvoegen
Er werd vandaag al gespeculeerd over een mogelijke nieuwe ontslagronde bij Xbox en dat is helaas ook door het bedrijf bevestigd.
Bungie is “nog niet klaar met Destiny”
Bungie heeft zijn plannen voor het volgende hoofdstuk van de studio onthuld, en daarin blijft Destiny centraal staan, ondanks dat Destiny 2 slechts enkele maanden geleden zijn laatste grote update ontving.
Je hoeft niet perse meer te grinden in Final Fantasy 7: Revelation
Goed nieuws voor degenen die het grinden in Final Fantasy 7: Rebirth niet leuk vonden: Square Enix geeft spelers in Revelation de mogelijkheid om het levelen grotendeels te omzeilen.
Releasedatum We Were Here Tomorrow onthuld
Total Mayhem Games heeft aangekondigd dat We Were Here Tomorrow, het volgende deel in de veelgeprezen We Were Here-serie met coöperatieve puzzels en avonturengames, op 20 oktober verschijnt op de PC (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series S/ X voor…
Control Resonant launch trailer bereidt je voor op een bizar avontuur!
Remedy Entertainment heeft de launch trailer van Control Resonant vrijgegeven. In de trailer krijgen we wat blikken op het avontuur dat Jesse Faden staat te wachten.
Kojima vreesde voor bestaan van zijn studio na annulering Physint door PlayStation
Hideo Kojima was bang dat hij zijn personeel op straat moest zetten nadat PlayStation besloot de stekker uit Physint te trekken.